学习 ES2015
本文档最初取自 Luke Hoban 出色的 es6features 代码库。快去 GitHub 上给它点个星吧!
请务必在线 REPL 中试用这些功能。
简介
ECMAScript 2015 是于 2015 年 6 月批准的 ECMAScript 标准。
ES2015 是该语言的一次重大更新,也是自 2009 年 ES5 标准化以来该语言的第一次重大更新。这些功能在主流 JavaScript 引擎中的实现正在进行中。
有关 ECMAScript 2015 语言的完整规范,请参阅 ES2015 标准。
ECMAScript 2015 功能
箭头函数和词法 this
箭头函数是使用 =>
语法的函数简写。它们在语法上类似于 C#、Java 8 和 CoffeeScript 中的相关功能。它们支持表达式和语句体。与函数不同,箭头函数与其周围代码共享相同的词法 this
。如果箭头函数位于另一个函数内部,则它共享其父函数的“arguments”变量。
// Expression bodies
var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
// Statement bodies
nums.forEach(v => {
if (v % 5 === 0)
fives.push(v);
});
// Lexical this
var bob = {
_name: "Bob",
_friends: [],
printFriends() {
this._friends.forEach(f =>
console.log(this._name + " knows " + f));
}
};
// Lexical arguments
function square() {
let example = () => {
let numbers = [];
for (let number of arguments) {
numbers.push(number * number);
}
return numbers;
};
return example();
}
square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]
类
ES2015 类是基于原型的面向对象模式的语法糖。拥有一个方便的声明式形式使得类模式更易于使用,并鼓励互操作性。类支持基于原型的继承、super 调用、实例和静态方法以及构造函数。
class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
constructor(geometry, materials) {
super(geometry, materials);
this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
this.bones = [];
this.boneMatrices = [];
//...
}
update(camera) {
//...
super.update();
}
static defaultMatrix() {
return new THREE.Matrix4();
}
}
增强的对象字面量
对象字面量得到扩展,以支持在构造时设置原型、foo: foo
赋值的简写、定义方法和进行 super 调用。总之,这些也使对象字面量和类声明更加接近,并让基于对象的设计受益于一些相同的便利。
var obj = {
// Sets the prototype. "__proto__" or '__proto__' would also work.
__proto__: theProtoObj,
// Computed property name does not set prototype or trigger early error for
// duplicate __proto__ properties.
['__proto__']: somethingElse,
// Shorthand for ‘handler: handler’
handler,
// Methods
toString() {
// Super calls
return "d " + super.toString();
},
// Computed (dynamic) property names
[ "prop_" + (() => 42)() ]: 42
};
模板字符串
模板字符串为构造字符串提供了语法糖。这类似于 Perl、Python 等语言中的字符串插值功能。可以选择添加标签以允许自定义字符串构造,从而避免注入攻击或从字符串内容构造更高级的数据结构。
// Basic literal string creation
`This is a pretty little template string.`
// Multiline strings
`In ES5 this is
not legal.`
// Interpolate variable bindings
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// Unescaped template strings
String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.`
// Construct an HTTP request prefix is used to interpret the replacements and construction
GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
Content-Type: application/json
X-Credentials: ${credentials}
{ "foo": ${foo},
"bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
解构
解构允许使用模式匹配进行绑定,并支持匹配数组和对象。解构是故障安全的,类似于标准对象查找 foo["bar"]
,在未找到时生成 undefined
值。
// list matching
var [a, ,b] = [1,2,3];
a === 1;
b === 3;
// object matching
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
= getASTNode()
// object matching shorthand
// binds `op`, `lhs` and `rhs` in scope
var {op, lhs, rhs} = getASTNode()
// Can be used in parameter position
function g({name: x}) {
console.log(x);
}
g({name: 5})
// Fail-soft destructuring
var [a] = [];
a === undefined;
// Fail-soft destructuring with defaults
var [a = 1] = [];
a === 1;
// Destructuring + defaults arguments
function r({x, y, w = 10, h = 10}) {
return x + y + w + h;
}
r({x:1, y:2}) === 23
默认值 + Rest + Spread
被调用方计算的默认参数值。在函数调用中将数组转换为连续的参数。将尾随参数绑定到数组。Rest 替代了对 arguments
的需求,并更直接地解决了常见情况。
function f(x, y=12) {
// y is 12 if not passed (or passed as undefined)
return x + y;
}
f(3) == 15
function f(x, ...y) {
// y is an Array
return x * y.length;
}
f(3, "hello", true) == 6
function f(x, y, z) {
return x + y + z;
}
// Pass each elem of array as argument
f(...[1,2,3]) == 6
Let + Const
块级作用域绑定结构。let
是新的 var
。const
是单次赋值。静态限制阻止在赋值之前使用。
function f() {
{
let x;
{
// this is ok since it's a block scoped name
const x = "sneaky";
// error, was just defined with `const` above
x = "foo";
}
// this is ok since it was declared with `let`
x = "bar";
// error, already declared above in this block
let x = "inner";
}
}
迭代器 + For..Of
迭代器对象支持自定义迭代,如 CLR IEnumerable 或 Java Iterable。使用 for..of
将 for..in
推广到自定义的基于迭代器的迭代。不需要实现数组,从而支持 LINQ 等惰性设计模式。
let fibonacci = {
[Symbol.iterator]() {
let pre = 0, cur = 1;
return {
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
return { done: false, value: cur }
}
}
}
}
for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}
迭代基于这些鸭子类型接口(仅使用 TypeScript 类型语法进行说明)
interface IteratorResult {
done: boolean;
value: any;
}
interface Iterator {
next(): IteratorResult;
}
interface Iterable {
[Symbol.iterator](): Iterator
}
为了使用迭代器,您必须包含 Babel polyfill。
生成器
生成器使用 function*
和 yield
简化了迭代器创作。声明为 function* 的函数返回一个 Generator 实例。生成器是迭代器的子类型,其中包含额外的 next
和 throw
。这些允许值流回生成器,因此 yield
是一种表达式形式,它返回一个值(或抛出异常)。
注意:也可以用于启用类似“await”的异步编程,另请参阅 ES7 await
提案。
var fibonacci = {
[Symbol.iterator]: function*() {
var pre = 0, cur = 1;
for (;;) {
var temp = pre;
pre = cur;
cur += temp;
yield cur;
}
}
}
for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}
生成器接口是(仅使用 TypeScript 类型语法进行说明)
interface Generator extends Iterator {
next(value?: any): IteratorResult;
throw(exception: any);
}
为了使用生成器,您必须包含 Babel polyfill。
推导式
在 Babel 6.0 中已移除
Unicode
对支持完整 Unicode 的非破坏性添加,包括字符串中的新 unicode 字面量形式和新的 RegExp u
模式以处理代码点,以及在 21 位代码点级别处理字符串的新 API。这些添加支持使用 JavaScript 构建全局应用程序。
// same as ES5.1
"𠮷".length == 2
// new RegExp behaviour, opt-in ‘u’
"𠮷".match(/./u)[0].length == 2
// new form
"\u{20BB7}" == "𠮷"
"𠮷" == "\uD842\uDFB7"
// new String ops
"𠮷".codePointAt(0) == 0x20BB7
// for-of iterates code points
for(var c of "𠮷") {
console.log(c);
}
模块
对用于组件定义的模块的语言级支持。编纂了流行的 JavaScript 模块加载器(AMD、CommonJS)中的模式。运行时行为由主机定义的默认加载器定义。隐式异步模型 - 在请求的模块可用并处理之前,不会执行任何代码。
// lib/math.js
export function sum(x, y) {
return x + y;
}
export var pi = 3.141593;
// app.js
import * as math from "lib/math";
console.log("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
console.log("2π = " + sum(pi, pi));
一些附加功能包括 export default
和 export *
// lib/mathplusplus.js
export * from "lib/math";
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.exp(x);
}
// app.js
import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
console.log("e^π = " + exp(pi));
Babel 可以将 ES2015 模块转换为多种不同的格式,包括 Common.js、AMD、System 和 UMD。您甚至可以创建自己的格式。有关更多详细信息,请参阅模块文档。
模块加载器
这在 ECMAScript 2015 规范中留作实现定义。最终标准将在 WHATWG 的加载器规范中,但这目前仍在进行中。以下内容来自之前的 ES2015 草案。
模块加载器支持
- 动态加载
- 状态隔离
- 全局命名空间隔离
- 编译钩子
- 嵌套虚拟化
可以配置默认模块加载器,并且可以构造新的加载器以在隔离或受限的上下文中评估和加载代码。
// Dynamic loading – ‘System’ is default loader
System.import("lib/math").then(function(m) {
alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});
// Create execution sandboxes – new Loaders
var loader = new Loader({
global: fixup(window) // replace ‘console.log’
});
loader.eval("console.log(\"hello world!\");");
// Directly manipulate module cache
System.get("jquery");
System.set("jquery", Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized
由于 Babel 默认使用 common.js 模块,因此它不包含模块加载器 API 的 polyfill。请在此处获取。
为了使用它,您需要告诉 Babel 使用 system
模块格式化程序。另请务必查看 System.js。
Map + Set + WeakMap + WeakSet
用于常见算法的高效数据结构。WeakMaps 提供了无泄漏的对象键控边表。
// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;
// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;
// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined
// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
// Because the added object has no other references, it will not be held in the set
为了在所有环境中支持 Map、Set、WeakMap 和 WeakSet,您必须包含 Babel polyfill。
代理
代理允许创建具有主机对象可用行为的完整范围的对象。可用于拦截、对象虚拟化、日志记录/分析等。
// Proxying a normal object
var target = {};
var handler = {
get: function (receiver, name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p.world === "Hello, world!";
// Proxying a function object
var target = function () { return "I am the target"; };
var handler = {
apply: function (receiver, ...args) {
return "I am the proxy";
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p() === "I am the proxy";
所有运行时级别的元操作都有可用的陷阱
var handler =
{
// target.prop
get: ...,
// target.prop = value
set: ...,
// 'prop' in target
has: ...,
// delete target.prop
deleteProperty: ...,
// target(...args)
apply: ...,
// new target(...args)
construct: ...,
// Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop')
getOwnPropertyDescriptor: ...,
// Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor)
defineProperty: ...,
// Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target),
// target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target
getPrototypeOf: ...,
// Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target)
setPrototypeOf: ...,
// Object.keys(target)
ownKeys: ...,
// Object.preventExtensions(target)
preventExtensions: ...,
// Object.isExtensible(target)
isExtensible :...
}
由于 ES5 的限制,代理无法被转译或填充。请参阅各种 JavaScript 引擎中的支持。
符号
符号支持对对象状态进行访问控制。符号允许属性通过 string
(如 ES5 中)或 symbol
进行键控。符号是一种新的原始类型。可选的 name
参数用于调试 - 但它不是标识的一部分。符号是唯一的(类似于 gensym),但不是私有的,因为它们通过反射功能(如 Object.getOwnPropertySymbols
)公开。
(function() {
// module scoped symbol
var key = Symbol("key");
function MyClass(privateData) {
this[key] = privateData;
}
MyClass.prototype = {
doStuff: function() {
... this[key] ...
}
};
// Limited support from Babel, full support requires native implementation.
typeof key === "symbol"
})();
var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined
可子类化的内置对象
在 ES2015 中,可以对 Array
、Date
和 DOM Element
等内置对象进行子类化。
// User code of Array subclass
class MyArray extends Array {
constructor(...args) { super(...args); }
}
var arr = new MyArray();
arr[1] = 12;
arr.length == 2
内置对象的子类化能力应根据具体情况进行评估,因为 HTMLElement
等类可以进行子类化,而 Date
、Array
和 Error
等许多类由于 ES5 引擎的限制而不能进行子类化。
数学 + 数字 + 字符串 + 对象 API
许多新的库添加,包括核心数学库、数组转换助手和用于复制的 Object.assign。
Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false
Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2
"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"
Array.from(document.querySelectorAll("*")) // Returns a real Array
Array.of(1, 2, 3) // Similar to new Array(...), but without special one-arg behavior
[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"
Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
二进制和八进制字面量
为二进制 (b
) 和八进制 (o
) 添加了两种新的数字字面量形式。
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true
Babel 只能转换 0o767
,而不能转换 Number("0o767")
。
Promise
Promise 是用于异步编程的库。Promise 是将来可能可用的值的第一个类表示形式。Promise 用于许多现有的 JavaScript 库。
function timeout(duration = 0) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, duration);
})
}
var p = timeout(1000).then(() => {
return timeout(2000);
}).then(() => {
throw new Error("hmm");
}).catch(err => {
return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);
})
为了支持 Promise,您必须包含 Babel polyfill。
Reflect API
完整的反射 API,公开了对象上的运行时级别的元操作。这实际上是 Proxy API 的逆操作,允许进行与代理陷阱相对应的相同元操作的调用。对于实现代理特别有用。
var O = {a: 1};
Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2});
O[Symbol('c')] = 3;
Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)]
function C(a, b){
this.c = a + b;
}
var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]);
instance.c; // 42
为了使用 Reflect API,您必须包含 Babel polyfill。
尾调用
保证尾部位置的调用不会无限增长堆栈。使递归算法在面对无界输入时安全。
function factorial(n, acc = 1) {
"use strict";
if (n <= 1) return acc;
return factorial(n - 1, n * acc);
}
// Stack overflow in most implementations today,
// but safe on arbitrary inputs in ES2015
factorial(100000)
由于支持全局尾调用非常复杂且会影响性能,因此只支持显式的自引用尾递归。由于其他错误,该功能已被移除,并将重新实现。